Nieoficjalny klient społeczności do gry theHunter Classic
Classic Reserve Project
Oficjalne serwery zostaną wyłączone 11 listopada 2026. Ten projekt pozwala polować dalej na własnej kopii gry: serwer, którego gra potrzebuje, działa wewnątrz samej gry.
Przed 11 listopada: przygotuj się
Zapisz swoje konto oraz obrazki i teksty gry, zanim oficjalne serwery zgasną – jeden program, jeden przycisk.
Co potrafi
- Gra jednoosobowa we wszystkich 12 rezerwatach bez serwerów wydawcy: trwały ekwipunek, sklep za gm$, punktacja trofeów, statystyki, osiągnięcia.
- Gra ze znajomymi: hostujesz grę i pojawia się ona na liście otwartych gier, albo podajesz kod zaproszenia do połączenia bezpośredniego.
- 18 języków gry. Konto można zapisać z oficjalnej strony przed wyłączeniem serwerów i wczytać do klienta.
Czego potrzebujesz
- Własnej, zainstalowanej kopii theHunter Classic (wersja ze Steama) na Windows.
- Kopii folderu gry zrobionej przez Ciebie. Klient instaluje się w kopii; instalacja na Steamie zostaje nietknięta.
- Nie rozpowszechniamy gry ani żadnych jej plików, tekstów czy obrazków. Klient czyta je z Twojej własnej kopii.
Otwarte gry w tej chwili
Tablica liderów
Punktacja i odległość pochodzą z polowań na serwerze społeczności (polowania piaskownicowe i zdobycze z przeniesionego konta nie liczą się); wynik myśliwego przechodzi także z przeniesionego konta.
Prywatność
- Ta strona nie używa plików cookie ani śledzenia.
- Serwer WWW przechowuje dziennik dostępu z adresami IP przez 14 dni, na potrzeby utrzymania serwera.
- Gra hostowana przez serwer społeczności jest na liście z Twoją nazwą gracza, rezerwatem i liczbą graczy tak długo, jak ją hostujesz; wpis znika w ciągu 90 sekund po zakończeniu.
- Konto przechowuje Twój adres e-mail (tylko do logowania i odzyskiwania hasła), nazwę gracza, skrót hasła z solą oraz gm$. Konto możesz w każdej chwili usunąć w grze albo na tej stronie.
- Pobranie klienta jest zapisywane razem z kontem, wersją i czasem. Zapis przechowujemy do 90 dni po usunięciu konta.
- Dla każdego polowania na zapisie konta serwer przechowuje, kiedy się odbyło, ile trwało i co upolowano – na potrzeby statystyk i tablicy liderów.
- Zip z zapisanym oficjalnym kontem, wgrany tutaj albo w grze, przechowujemy przy koncie (spakowany), żeby później dograć to, czego dziś nie da się przenieść. Jest usuwany razem z kontem.
O projekcie
Classic Reserve Project to niekomercyjny projekt fanowski. Nie jest powiązany z Expansive Worlds ani Avalanche Studios, nie jest przez nie wspierany ani zatwierdzony. theHunter jest znakiem towarowym swoich właścicieli.
Pytania i zgłoszenia błędów: Discord społeczności. Dołącz do Discorda